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The Legend of Zelda -OoT-

Ja, hier gibts dann schon einige Spiele mehr...

Ich fang einfach ma mit meinem (und dem viiiiieler anderer Zelda-Zocker a) Lieblingsspiel der Zelda-Reihe an...

The Legend of Zelda
-Ocarina of Time-

(kurz OoT)


Story:

Die Hauptfigur in jedem Zelda-Spiel ist der junge Held Link. In OoT ist dieser bei den Kokiri aufgewachsen, einem Volk, dass mitten im Wald lebt und von dem Dekubaum beschützt wird.
Jeder Kokiri erhält eine Fee, nur Link bekam keine, da er kein richtiger Kokiri ist, was er allerdings nicht weiß, aber ahnt.

Eines Tages gerät der Dekubaum in Gefahr, er wird von einem Monster angegriffen und kontrolliert. Er sendet die Fee Navi aus, um den Jungen ohne Fee zu finden und zu ihm zu bringen. Damit beginnt für Link ein großes Abenteuer, um das Land Hyrule zu retten...

Das große Zeichen jedes Zelda Spiels ist das goldene Triforce.


Dieses Artefakt wurde von den drei Göttinen Din, Nayru und Farore auf der Welt zurück gelassen. Es besteht aus drei Teilen: dem Triforce des Mutes, dem der Weisheit und dem der Kraft. Jeweils eines der Teile gehört Link, Zelda und Ganondorf. Link trägt das Triforce des Mutes, Zelda das der Weisheit und Ganondorf das der Kraft. Aber nur vereint können die drei Teile des Triforce die Wünsche des Trägers erfüllen...


 Das große namensgebende Item dieses Spiels ist die Ocarina der Zeit.

Link erhält sie von Zelda, als diese aus dem Schloss flieht und kann  mit ihr durch die Zeit reisen...


Charaktere:

Link

Er ist wie schon gesagt die Hauptfigur des Spiels. Als geborener Hylianer, bei den Kokiri aufgewachsen, ist es seine Bestimmung, Hyrule vor dem Untergang zu bewahren... Als Kind ist es seine Aufgabe, die drei Heiligen Steine zu finden, so erlangt er das Master Schwert. Mit dem Master Schwert in Händen kann die 7 Jahre ältere Version des kleinen Helden nun die Weisen der Tempel befreien und zum letzten Kampf gegen Ganondorf antreten.
Im Verlauf der Abenteuer findet man für ihn zahlreiche neue Waffen und Gegenstände, die man braucht, um den Bossgegnern kräftig in den Hintern zu treten!:-)



Zelda

Zelda ist die Prinzessin des Landes, und gleichzeitig die 7. Weise. Als Kind träumt sie von einem Jungen mit Fee, der Hyrule vor den dunklen Wolken, die es verschlingen wollen retten wird. Bei einer Flucht aus dem Schloss überlässt sie Link die Okarina der Zeit, ein heiliges Artefakt der Königsfamilie. Mit dieser Okarina gelingt es Link in der Zeit hin und her zu reisen. Und zusammen mit ihm besiegen Zelda und die anderen Weisen Ganondorf im entscheidenen Kampf...


Epona

Epona ist ein Pferd.
Als Kind findet Link den Weg zur Lon-Lon Farm und dort trifft er Epona. Sie mag sein Okarina Spiel sehr und freundet sich mit ihm an. 7 Jahre später gewinnt Link Epona bei einer Wette. Und so wird sie zum Begleittier des Helden.


Waldbewohner 

Navi

Sie ist Links Begleitfee und seine Freundin. Link bekam sie durch den Deku Baum, der ihr den Auftrag gab, Link bei seinen Abenteuern zu untersützen. Sie ist sehr weise und kennt die Schwachstellen der Gegner.
Sie steht Link in jedem Kampf tapfer zur Seite. Nachdem Ganondorf besiegt ist verlässt sie Link ohne die Worte eines Abschieds...



Deku Baum

Er ist der Beschützer des Waldes und Links Ziehvater. Von ihm bekommt Link den Kokiri-Smaragd, nachdem dieser das Monster besiegt, dass den Deku Baum befallen hat. Kurz nachdem der Deku Baum Link den Stein gibt und ihm von seinem Schicksal erzählt stirbt er.



Die Kokiri

Sie sind das Volk, das Tief in den Wäldern des Dekubaumes lebt. Anders als die Hylianer altern diese Wesen nicht. Alle Kokiri bekommen eine Fee. Und sie tragen alle grüne Kleidung :-)



Salia

Sie ist Links beste Freundin und die Weise des Waldetempels. Salia hat immer daran geglaubt, dass Link anders ist und eines Tages ein Held sein wird. Nachdem Link sie im Waldtempel befreit hat, müssen sich die beiden von einander verabschieden, da sie nicht zusammen in einer Welt leben können. Sie übergibt link als Weise das Amulett des Waldes. Aber sie bleiben trotzdem immer Freunde. Von ihr bekam Link seine erste Okarina, als er als Kind den Wald verlässt und später bringt sie ihm ihr Lied bei...



Die Farmbewohner

Malon

Malo ist ein Bauernmädchen, dass zusammen mit ihrem Vater auf der Lon-Lon Farm lebt. Sie liebt Tiere sehr und sie kümmert sich um die Tiere der Farm. Von ihr lernt Link Eponas Lied. Durch dieses Lied ist es ihm möglich, Epona zu sich zu rufen.


Talon und Basil

Talon ist Besitzer der Lon-Lon Farm. Er schläft immerzu den ganzen Tag und liebt das Spiel, bei dem Link seine drei Superhühner finden muss.
Basil arbeitet auf der Lon-Lon Farm. Er ist neidisch auf Talon, da ihm die Farm gehört, dieser aber keinen Handschlag macht. Im Grunde ist Basil aber ein sehr netter Mensch.

Kebora Gebora

Die Eule steht Link zur Seite, wenn er nicht weiter weiß und sie gibt ihm immer wieder Tipps. Sie taucht nur auf, wenn Link als Kind unterwegs ist und man sieht sie nur ein einziges Mal beim erwachsenen Link. Keiner weiß, wo diese 
Eule herkommt und wer sie eigentlich ist.


Die Goronen

Darunia

Er ist der Chef der Goronen und der Weise des Feuertempels. Von ihm bekommt Link als Kind den Goronen-Opal dafür, dass er sein Volk vor dem Hungertod gerettet hat. Dafür wird Link zum Blutbruder der Goronen, eine große Ehre. Sieben Jahre später muss Link im Feuertempel ein Monster besiegen und befreit Darunia aus dem Tempel. Als Weiser übergibt er Link das Amulett des Feuers.Darunia sieht ziemlich mürrisch aus, aber er mag Musik, die aus dem Grünen kommt...


Goronen

Dieses Volk lebt auf dem Todesberg und sie ernähren sich von Felsen. Wenn sie grade nichts besseres zu tun haben rollen sie sich zusammen. Dieses Volk kann eine beachtliche Größe erreiche, und im Spiel tauchen zwei Goronen auf, die deutlich größer sind als der Rest des Volkes.


Die Zoras

Prinzessin Ruto

Sie ist die Prinzessin der Zoras und die Weise  des Wassertempels. Als Kind wird sie von dem Schutzgott der Zoras, Lord Jabu Jabu verschluckt und verliert den Stein ihrer Mutter. Link rettet sie samt Stein und bekommt daraufhin von Ruto den Zora-Saphire. Dieser wird bei den Zoras als Hochzeitsgeschenk weitervererbt und deswegen ist Link jetzt Rutos Verlobter. Sieben Jahre später treffen sich die beiden im Wassertempel wieder. Link besiegt sowohl seinen Schatten als auch das Monster, das im Wassertempel herrscht. Daraufhin übergibt ihm Ruto als Weise das Amulett des Wasser.


König Zora

ist der König der Zoras...
Er sitzt das gesamte Spiel über auf einem Podest in Zoras Reich und bewegt sich nur einmal ein Stück nach rechts...
Später, wenn Link erwachsen ist, wird das gesamte Reich der Zoras von einer dicken Eisschicht überdeckt und nur Ruto und König Zora sind davon nicht betroffen. Nachdem man König Zora vom Eis befreit hat, bekommt man von ihm Zoras Rüstung.


Zora

Das Volk der Zoras lebt im Wasser, in Zoras Reich und im Hylia-See. Sie sind sehr stolz und gute Schwimmer.


Impa

Sie ist die Vertraute Prinzessin Zeldas und eine Shieka, ein Mitglied es Volkes, das der Königsfamilie von Hyrule dient, aber am aussterben ist. Außerdem ist sie noch die Weiße des Schattentempels. Sie bringt Link Zeldas Wiegenlied bei, ein Lied, welches ihn als Angehörigen der Königsfamilie ausweist. Zusammen mit Zelda flieht Impa vor Ganondorf. 


Shiek

Ein geheimnisvoller junger Mann, der Link immer wieder mit Tipps zur Seite steht. Er kann perfekt Harve spielen und bringt Link die Lieder bei, die ihn zu den einzelnen Tempeln teleportieren.
Aber Shiek verbirgt auch ein Geheimnis...


Die Gerudos

Naboru

Sie ist die Königin der Gerudokriegerinnen und die Weise des Geistertempels. Sie ist eine Diebin und Link trifft sie das erste Mal als Kind im Geistertempel. Dort wird sie allerdings von den Killa Ohmaz gefangen genommen und Link muss sie sieben Jahre später befreien. Daraufhin gibt sie sich als Weise zu erkennen und übergibt Link das Amulett der Geister.


Gerudo Kriegerinnen

Dieses Volk besteht nur aus Frauen, genauer gesagt aus Kriegerinnen. Nur alle 1000 Jahre wird bei diesem Geschlecht ein Mann geboren, der dann automatisch der König der Gerudos wird.


Rauru

Er ist der Weise des Lichttempels und lebt innerhalb der Zitadelle der Zeit. Dank seiner Macht konnte Ganonodrf nur einen Teil des Triforces erlangen, aber da auch seine Kräfte langsam schwinden, bannte er Link für 7 Jahre in den Zeitenfels, damit dieser als echter Held der Zeit gegen Ganondorf bestehen kann...



Gegner:

Ganondorf


Er ist der große Hauptgegner des Spiels und taucht immer wieder vor Link auf. Er ist vom Volk der Gerudos, der erste Man seit 1000 Jahren und somit König der Gerudos. Er ist das absolute Böse und reißt in der Zitadelle der Zeit das Triforceartefakt der Kraft an sich. Damit wird er zum Großmeister des Bösen.




Ganon

Ganondorfs endgültige Gestalt. Nachdem Link Ganondorf besiegt hat, mobilisiert Ganondorf seine letzten Kräfte und verwandelt sich in Ganon. Doch Link schafft es Dank der 6 Weisen, Zelda und des Master Schwertes Ganon zu besiegen und ihn in die Finsternis zu verbannen.



Die Bossgegner der Labyrinthe

Junger Link


Deku Baum:
Gepanzerter Spinnenparasit
Gohma

Dieses Monster sieht aus wie eine gigantische Spinne. Es klettert an der Decker umher und bewirft Link mit seinen Eiern. Sein einziger Schwachpunkt ist sein Auge. Nachdem Link dieses Biest besiegt bekommt er vom Deku Baum den Heligen Stein des Waldes, den Kokiri-Smaragd.




Dodongod Höhle:
Infernosaurus
King Dodongo


Dieser riesige Dinosaurier ist von Ganondorf wieder erweckt worden und hat sich in Dodongos Höhle breit gemacht. Link kann ihn nur besiegen, indem er ihm Bomben ins Maul wirft.
Nachdem er ihn besiegt hat bekommt er von Darunia den Heiligen Stein des Feuer, den Goronen-Opla und wird Blutsbruder der Goronen.



Lord Jabu Jabus Bauch:
Elektroterrestrisches Biotentakel
Barinade


Diese schleimige Qualle verteilt gerne Elektroschocks. Mit seinem Schwert kommt Link hier nicht weit.
Die einzige Möglichkeit dieses Vieh zu besiegen besteht darin, ihm mit dem Bumerang die Elektro-Tentakel ab zu sägen und dann kräftig mit dem Schwert zu zuschlagen.
Nachdem Link dieses Vieh besiegt und Prinzessin Ruto gerettet hat schenkt sie ihm zu ihrer Verlobung den Heiligen Stein des Wassers, den Zora-Saphir.




Erwachsener Link


Lichttempel

Hier gibt es keinen Gegner zu besiegen. Link wacht nach Sieben Jahren Schlaf im Lichttempel auf und bekommt von Rauru, dem Weisen des Lichttempels das Amulett des Lichtes überreicht.




Waldtempel:
Reitendes Unheil
Phantom Ganon

Dieses Phantom sieht aus wie Ganondorf und reitet auf einem Pferd. Um ihn zu besiegen muss man die Blitze, die er einem entgegen schleudert mit dem Schwert zurück schlagen.
Nachdem Link ihn besiegt hat, gibt sich Salia als Weise des Waldtempels zu erkennen und überreicht ihm das Amulett des Waldes.


Feuertempel:
Höllendrache
Volvagia


Dieser Drache wurde von Ganondorf aus der Hölle zurück geholt. Er nimmt die Goronen gefangen und droht damit, sie zu fressen. Darunia geht schonmal vor und versucht ihn aufzuhalten. 
Um diesen Drachen zu besiegen braucht Link das Artefakt der Goronen, den Stahlhammer. Damit schlägt er Volvagia auf den Kopf bis seine Maske bricht...
Nachdem Link den Drachen besiegt hat gibt sich Darunia als Weiser des feuertempel zu erkennen und übergibt ihm das Amulett des Feuers.


Wassertempel:
Schrecken aus der Tiefe
Morpha

Dieses schleimige Etwas verbirgt sich hinter eine Säule aus Wasser. Der eigentliche Körper besteht nur aus dem Kern in der Mitte des Tentakels.
Link muss diesen zu sich heran ziehen und dann mit Schwert zerschlagen, um zu siegen.
Nachdem er dieses Monster besiegt hat gibt sich Ruto als Weise des Wassertempels zu erkennen und übergibt ihm das Amulett des Wassers.



Schattentempel:
Bestialische Schattenmonstörsität 
Bongo Bongo


Dieses Schattenmonster besteht nur aus Händen, einem Oberkörper und einem verborgenem Auge. Es spielt auf einer riesigen Bongotrommel, auf der Link hin und her rennt.
 Um dieses Mosnter zu besiegen  muss Link die Hände mit Pfeilen beschießen, sonst nerven die die ganze Zeit. Mit dem Auge der Wahrheit kann Link Bongos Auge sehen, mit einem Pfeil paralysieren und mit dem Schwert angreifen.
Nachdem Link dieses Schattenmosnter besiegt hat, gibt sich Impa als Weise des Schattentempels zu erkennen und übergibt Link das Amulett des Schattens.


Geistertempel:
Höllische Hexenarmada
Killa Ohmaz
Hexenzwillinge Koume & Kotake


Der Geistertempel ist der einzige Tempel den Link bereits als Kind betreten kann und muss. Dort findet er nämlich den Spiegelschild, der benötigt wird um den Bossgegner zu besiegen.


Diese alten Weiber beherrschen jeweils das Feuer oder das Eis. Um sie zu schlagen muss Link den Spiegelschild auf einem Strahl richten, den die Hexen abfeuern. Wenn der Spiegelshild sich aufgeladen hat (entweder mit Feuer oder mit Eis) muss er ihn auf das andere Element richten, also auf die Hexe die das andere Element beherrscht. So muss Link, wenn der Schild mit Feuer geladen ist, den Strahl, den der Schild abgibt, auf die Eishexe richten...
Wenn er das ein paar Mal gemacht hat verbinden sich die beiden Omis zur Sexy-Thermo-Hexy, aber es geht weiter wie bisher. Was auffällt, ist, dass die beiden Hexen durch die Verbindung mächtig jünger und sexyer geworden sind
Link muss weiter die jeweiligen Strahlen sammeln und auf die Hexe schießen, bis diese zu Boden geht. Dann noch ein paar Hiebe mit dem Schwert und sie ist K.O.
Die beiden Hexen verschwinden streitend und mit Heiligenschein überm Haupt in den ewigen Jagdgründen...
Nachdem Link die Hexen besiegt hat gibt sich ihm Naboru als Weise des Geistertempels zu erkennen und übergibt dir das Amulett der Geister.



Kleinere Endgegner:

Irrlicht-Schwestern im Waldtempel

Hetti, Netti, Etti, Betti

Sie stehlen die farbigen Fackeln in der Haupthalle des Waldtempels. Um diese Feuer zurück zukriegen muss man die Geister mit Pfeil und Bogen besiegen.

Flammenderwicht im Feuertempel

Dieser tanzende Brummkreisel besteht aus einem Körper aus Flammen. Um ihn zu besiegen muss man den Kern zu sich heran ziehen und mit dem Schwert zerschlagen.


Schatten-Link im Wassertempel

Dieser Typ ist Links Schatten und ganz und gar nicht nett. Er ist schwer zu besiegen, da er die selben Bewegungen macht wie Link und man ihn  deshalb schwer trifft. 
Man kann ihn nur mit dem Schwert schlagen...


Hirnsauger im Schattentempel

Diese Viecher sind echt ... bäh...
Um die zu besiegen muss man sie mit dem Schwert schnell genug kaputt schlagen und möglichst nicht von ihnen festhalten lassen...

Eisenprinz im Geistertempel

Im Geistertempel muss man kur vorm Boss nochmal gegen einen großen Typ im Eisenpanzer kämpfen. Hier zählt Geschick. Schnell genug ausweichen bevor man von der riesigen Axt diesen Kerls erwischt wird und dann schnell mit dem Schwert zuschlagen bis die Rüstung zerfällt. Im Endkampf mit dem Eisenprinzen erfährt man, wer unter der Maske des Prinzen steckt...



The Legend of Zelda: Ocarina of Time is eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Ich habs schon x-ma durch gezockt, aber ich könntes immer wieder spielen... einfach hammer...
Time  
   
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